
Principais vantagens
- A pele artificial pode adicionar uma sensação de toque à realidade virtual.
- A pele é barata de fazer e pode ser usada para qualquer coisa, desde mãos de robôs até luvas táteis.
- Muitas empresas estão tentando desenvolver novas maneiras de sentir ou cheirar mundos virtuais.
A realidade virtual (VR) poderia ser mais parecida com a vida real graças a um novo tipo de pele artificial.
A pele usa um plástico emborrachado com menos de 3 milímetros de espessura cravejado de partículas magnéticas. A inovação usa inteligência artificial para calibrar o sentido do tato. Faz parte de um número crescente de inovações projetadas para aprimorar ambientes virtuais.
“VR é o primeiro formato digital incorporado, o que significa que todo o corpo está empenhado em acreditar que a experiência imersiva é real”, disse Amir Bozorgzadeh , CEO da empresa de realidade virtual Virtuleap, à Lifewire em uma entrevista por e-mail. “Um dos principais recursos é que, em ordem de magnitude, mais dados estão sendo capturados sobre a experiência humana.”
Super Pele?
A pele artificial, chamada ReSkin, foi projetada por Meta (anteriormente conhecida como Facebook) e pesquisadores da Carnegie Mellon University, na Pensilvânia. A esperança é que a pele possa adicionar profundidade à experiência em evolução do metaverso, um tipo de espaço digital que permite fazer coisas que você não pode no mundo físico.
Os cientistas afirmam que o ReSkin é barato de produzir, custando menos de US $ 6 cada em 100 unidades, e ainda menos em quantidades maiores. Ele pode ser usado para qualquer coisa, desde mãos de robô até luvas táteis.
O ReSkin possui partículas magnéticas dentro que produzem um campo magnético. Quando a pele toca outra superfície, ela muda o campo magnético. O sensor registra a mudança no fluxo magnético antes de alimentar os dados para o software AI, que interpreta a força ou toque aplicado.
“Isso nos traz um passo mais perto de objetos virtuais realistas e interações físicas no metaverso”, escreveu o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, no Facebook .
Sentimento Virtual
A Meta não é a única empresa que está tentando desenvolver novas maneiras de sentir ou cheirar o mundo virtual.
A entrada sensorial é útil para os usuários de RV porque “dá uma interação cognitiva mais amplificada às experiências digitais”, disse Sammir Belkhyat , CEO da empresa de RV Vnntr Cybernetics, à Lifewire.
Uma empresa que usa aromas em RV é a OVR Technology , que incorpora odores à realidade virtual e experiências de conscientização sobre as mudanças climáticas. Ele usa os aromas de praias de areia, fumaça e fogo para fazer você sentir vontade de viajar.
Outra startup na área de cheiros de realidade virtual é a Vaqso, sediada no Japão . A empresa fabrica um dispositivo semelhante a um cartucho que é conectado a um fone de ouvido de realidade virtual e pode alternar entre vários aromas, com base no que está acontecendo na experiência.
O VRgluv de inicialização com base nos EUA também usa tecnologia háptica para imitar o tamanho, forma e rigidez reais dos objetos quando você os sente. Oferece luvas que podem ser combinadas com óculos de realidade virtual.
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“Conceitos como cheiro ou controle de cheiro podem ser usados para contar uma história. Semelhante a como os óleos essenciais são usados para aumentar o relaxamento, ou colônia ou perfume usado para mostrar um estilo de vida ou encontro sensual”, disse Belkhyat. “Eventualmente, com o passar do tempo, haverá novos tipos de entradas sensoriais que não estão disponíveis hoje. As sensações virtuais do futuro podem ser mais satisfatórias e complexas.”
Para RV na área de saúde ou treinamento, ter pistas sensoriais adequadas pode diferenciar entre uma experiência emocionante e outra que funciona. Por exemplo, fisioterapeutas podem usar AR / VR para ajudar as pessoas a aprender / reaprender habilidades neuromusculares, disse a especialista em tecnologia e membro do IEEE Carmen Fontana à Lifewire. Isso ocorre porque a entrada sensorial fortalece as associações neurais formadas durante as tarefas praticadas. “Idealmente, essas associações neurais desenvolvidas durante a terapia virtual acabarão se traduzindo em habilidades físicas no mundo real”, acrescentou Fontana.
A entrada sensorial, como a pele artificial, pode transformar a RV em uma maneira melhor de se comunicar, disse o especialista em tecnologia emergente e membro do IEEE, Todd Richmond.
“Visto que a RV é um meio relativamente novo, ainda não sabemos como contar histórias de forma eficaz em RV”, disse Richmond. “Você não pode simplesmente inserir conteúdo feito para uma tela 2D em um mundo 3D, por exemplo – semelhante a como pegar rádios e colocá-los na frente de uma câmera nos primeiros dias da TV realmente não funcionava.”
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